miércoles, 15 de junio de 2016

Idea for magical traps

Hi again everyone!

Recently user "Unknown" wrote a comment to the article F.A.Q. (in the Spanish version) in which he expressed his doubts about if Heroes can or cannot do the same action twice in their turn. For example, attacking twice or moving twice.

Although the Players Guide says no word about it, this question was answered in the official F.A.Q in question number 17.

While answering "Unknown" I realized that limiting the heroes actions by not allowing them to make twice the same action was a really clever way of increasing the adventure's dificulty.

Here I have listed some problems the heroes might have to face if they could no longer make twice their favourite combos:

  • Heroes could no longer attack twice in their turns. Moreover Regdar could not attack once with a melee weapon and then with a range weapon
  • Mialee and Jozan could no longer cast attacking spells twice  during their turns even if they tried to cast two different attacking spells. They could even not cast twice two non attacking spells like Greater Restoration or Healing Circle. On the other hand they could cast an attacking spell and a non attacking spell as those are different kind of actions as it is stated in the Player's Guide
  • Lidda could no longer search for traps twice in the same turn
  • Jozan could no longer heal one hero twice in the same turn nor he could heal two different heroes nor even being himself one of them!
  • Moreover Jozan could no longer 'Turn' undead twice in the same turn (the Lich would be even more challenging)
So what do you thing about magical traps which as soon as they are sprang they:
  • force the heroes to make no action twice in their turns
  • force the heroes to make as much as just one attack each turn (as happens to every monster in the game)
  • allow certain monsters (golems anyone?) or every monster to attack twice each turn instead of just once.


What are your impressions? Would you use this idea in your adventures? Can you think more magical traps that twists the games rules? Leave your thoughts in the comment section :)

Idea para trampas mágicas

Recientemente el usuario Unknown dejó un comentario en el artículo Preguntas frecuentes donde expresaba sus dudas sobre si los héroes podían o no realizar dos veces la misma acción en su turno. Por ejemplo, moverse dos veces o atacar dos veces.

Aunque la Guía del Jugador no lo dice claramente, en el FAQ oficial, en la pregunta 17, sí.

Al responder a Unknown se me ocurrió que impedir que un héroe realice dos veces la misma acción es una excelente manera de dificultar la aventura.

A continuación os listo unos cuantos problemas a los que se expondrían los héroes si no pudieran realizar dos veces un mismo tipo de acción en su turno:


  • Los héroes ya no podrían atacar dos veces en un mismo turno pero es que además, Regdar ya no podría atacar con un arma cuerpo a cuerpo y después atacar con un arma a distancia en el mismo turno
  • Mialee y Jozan ya no podrían lanzar dos conjuros no ofensivos en su turno aunque fueran distintos conjuros (ya que la acción es una acción especial llamada "Lanzar un conjuro"). Tampoco podrían lanzar dos conjuros ofensivos pero sí uno ofensivo y un conjuro de otra clase (Círculo de curación o Gran restauración)
  • Lidda ya no podría buscar trampas dos veces en su turno
  • Jozan no podría curar dos veces en un mismo turno a un mismo héroe o a dos distintos ni aunque él fuera uno de ellos
  • Tampoco podría Jozan expulsar muertos vivientes dos veces seguidas (el Liche sería aún más difícil de vencer)
Así que qué os parecería crear trampas mágicas que al ser accionadas:
  • no permitan realizar dos veces una misma acción
  • limiten solamente el número de ataques en un mismo turno de los personajes (como les pasa a los monstruos)
  • permitan a ciertos monstruos (¿golems?) o a todos realizar dos ataques en su turno en vez de sólo uno

¿Qué os parecen estas ideas? Dejad las vuestras en los comentarios :)

domingo, 7 de febrero de 2016

Impresive D&D Tiles by IndieSN

Hi everyone,

A few days ago IndieSN got in contact with this blog to offer some tiles he had created.






I sincerelly recomend you to download them all as they are of very good quality.

Here you got:






Thank you so much IndieSN for sharing with this community your creations.

Magníficas Secciones de tablero D&D creadas por IndieSN

Hola a todos:

Hace poco IndieSN se puso en contacto con este blog ofreciendo unas secciones de tablero que había creado.






Os recomiendo a todos que las descarguéis ya que están muy bien hechas.

Los enlaces son los siguientes:






Muchas gracias IndieSN por compartir con la comunidad tus creaciones.

domingo, 9 de marzo de 2014

Step by Step video tutorial on how to create cards

Hi everyone,

    A reader of this blog, Eveliuz, has asked me to do a step by step video tutorial on how to create new cards for Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure.

    This video has all the steps writen in its footer. I am sorry they are only in Spanish but I think you will understand everything without reading them anyway. This video has no sound. I recomend you to watch it on full screen as it is a screencast.

    This video is not complete but covers the main steps to create a card.

    If you don't understand a step, don't hesitate to ask me in the comments section.


If you prefer to watch it on Youtube: DandDGame: Guía para crear una carta | Step by Step guide to create a card

Related: How to create new cards for Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure

Videoguía de creación de cartas

Hola a todos:

    A petición de un lector del blog, Eveliuz, aquí os muestro una videoguía sobre cómo crear vuestras cartas para Dungeons & Dragons: La aventura fantástica.

    El vídeo tiene los pasos escritos al pie del vídeo y no tiene sonido. Recomiendo verlo a pantalla completa. Si no entendéis algo, preguntad aquí.

    El vídeo no está completo pero tiene los pasos principales para crear una carta.


Y si lo preferís ver desde Youtube: DandDGame: Guía para crear una carta | Step by Step guide to create a card

Relacionado: Tutorial de creación de cartas

domingo, 2 de febrero de 2014

Glistening forge: Hammer of sacrifice

Hello everyone,

Today I want to show you Kathra's weapon for level 2: the Hammer of sacrifice.

Hooked Hammer of the Hearthfire by Wayne England

As Glistening forge is an expansion focused on a dwarven settlement, I think making the majority of weapons the heroes encounter to be made by dwarves is pure logic.



The Hammer of sacrifice can make from 1 up to 4 Hit Points of damage with the possibility to recover up to 1 Spell Point. You can notice that this weapon is slightly more powerful than the Blessed bow of the elves or the Mace of faith. Moreover, it is as powerful as Regdar's Double-handed broadsword. This has been done to make it clear that the paladin will be more focussed on weapons than on spells.

What do you think about it? Do you like it? Would you change anything?

La forja reluciente: Martillo del sacrificio

Hola a todos:

Hoy os voy a mostrar el arma de Kathra cuando alcanza el nivel 2: el Martillo del sacrificio.

Hooked Hammer of the Hearthfire por Wayne England

Ya que La Forja Reluciente es una expansión centrada en un asentamiento enano, es lógico que la mayoría de armas que se encuentren los héroes sean de creación enana.


El Martillo del sacrificio puede hacer de 1 a 4 Puntos de Golpe con la posibilidad de recuperar hasta 1 Punto de Conjuro. Si os fijáis es ligeramente más poderosa que el Arco bendecido por los elfos o la Maza de la fe. De hecho, es tan poderosa como la Espada bastarda de Regdar. Lo he creado así para que quede claro que la paladín estará mucho más centrada en las armas que en los conjuros.

¿Qué os parece? ¿Os gusta? ¿Cambiaríais algo?

martes, 28 de enero de 2014

Glistening forge: Throwing axe

Hello everyone,

Now that I have some weapon cards almost already done I am going to show you the first one: Throwing Axe.

Lorestealer by Wayne England

This card will be Kathra's weapon for her first level. Mialee and Jozan had the Shortbow of the Ancients and the Crossbow of Faith. These weapons allowed them to recover Spell Points. I have tried to use these cards as models for Kathra's initial weapon.

Finding the perfect image has been very difficult. In the end I have adapted an image by Wayne England: Lorestealer.



What do you think about it? Do you like it? Would you change anything? 

La forja reluciente: Hacha arrojadiza

Hola a todos:

Ya tengo unas cuantas cartas de armas a falta de sólo unos pocos detalles así que hoy os presento la primera: Hacha arrojadiza.

Lorestealer por Wayne England

He elegido enseñaros primero esta arma ya que será el arma inicial de Kathra para nivel 1. Mialee y Jozan tenían como armas iniciales el Arco corto de los antiguos y la Ballesta de fe respectivamente. Estas armas iniciales les permitían recuperar Puntos de Conjuro. He tratado de usar de modelo esas dos cartas para crear el arma inicial de Kathra.

Encontrar una imagen adecuada ha sido muy difícil. Al final he adaptado la imagen de Wayne England Lorestealer.



¿Qué os parece? ¿Os gusta? ¿Cambiaríais algo?