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martes, 29 de octubre de 2024

Nueva loseta de césped por Caelrinc

Hola a todos!

El compañero Caelrinc ha creado una muy buena loseta de césped de 11x11 casillas que puede seros muy útil para vuestras partidas.

La ha creado usando partes de la loseta 4 de juego original. La ha numerado con el número 19.

019 - Grass by Caelrinc

Esta es una loseta que se ofreció a crear cuando supo que yo tenía dificultades para poder generar una con la calidad necesaria para mi expansión.

Gracias a esta loseta y a las losetas de mazmorra que ya creé, podré enseñaron en breve otra parte fundamental de mi expansión, los muros y habitaciones de quita y pon para modificar las losetas originales.

¿Qué os parece? 

miércoles, 15 de junio de 2016

Idea para trampas mágicas

Recientemente el usuario Unknown dejó un comentario en el artículo Preguntas frecuentes donde expresaba sus dudas sobre si los héroes podían o no realizar dos veces la misma acción en su turno. Por ejemplo, moverse dos veces o atacar dos veces.

Aunque la Guía del Jugador no lo dice claramente, en el FAQ oficial, en la pregunta 17, sí.

Al responder a Unknown se me ocurrió que impedir que un héroe realice dos veces la misma acción es una excelente manera de dificultar la aventura.

A continuación os listo unos cuantos problemas a los que se expondrían los héroes si no pudieran realizar dos veces un mismo tipo de acción en su turno:


  • Los héroes ya no podrían atacar dos veces en un mismo turno pero es que además, Regdar ya no podría atacar con un arma cuerpo a cuerpo y después atacar con un arma a distancia en el mismo turno
  • Mialee y Jozan ya no podrían lanzar dos conjuros no ofensivos en su turno aunque fueran distintos conjuros (ya que la acción es una acción especial llamada "Lanzar un conjuro"). Tampoco podrían lanzar dos conjuros ofensivos pero sí uno ofensivo y un conjuro de otra clase (Círculo de curación o Gran restauración)
  • Lidda ya no podría buscar trampas dos veces en su turno
  • Jozan no podría curar dos veces en un mismo turno a un mismo héroe o a dos distintos ni aunque él fuera uno de ellos
  • Tampoco podría Jozan expulsar muertos vivientes dos veces seguidas (el Liche sería aún más difícil de vencer)
Así que qué os parecería crear trampas mágicas que al ser accionadas:
  • no permitan realizar dos veces una misma acción
  • limiten solamente el número de ataques en un mismo turno de los personajes (como les pasa a los monstruos)
  • permitan a ciertos monstruos (¿golems?) o a todos realizar dos ataques en su turno en vez de sólo uno

¿Qué os parecen estas ideas? Dejad las vuestras en los comentarios :)

domingo, 7 de febrero de 2016

Magníficas Secciones de tablero D&D creadas por IndieSN

Hola a todos:

Hace poco IndieSN se puso en contacto con este blog ofreciendo unas secciones de tablero que había creado.






Os recomiendo a todos que las descarguéis ya que están muy bien hechas.

Los enlaces son los siguientes:






Muchas gracias IndieSN por compartir con la comunidad tus creaciones.

domingo, 12 de enero de 2014

Nuevos personajes por santaklaus03

Hola a todos:

Tengo el placer de anunciar que santaklaus03, autor del blog Juegos Frikis (juegofrikis.blogspot.com), ha colgado 12 nuevos personajes para el juego Dungeons and Dragons: La aventura fantástica. Aquí os dejo el enlace al artículo donde los describe: Material creado D&D: Hojas de personaje

Estos nuevos personajes parecen más avanzados que los del juego original y vienen con una explicación de por qué ha elegido esas habilidades y estadísticas para cada uno de ellos (muy útil para crear los vuestros). 

Y aquí os dejo el enlace a todos los artículos sobre Dungeons and Dragons: La aventura fantástica que ha publicado en su blog: Juegos Frikis: D&D: La Aventura Fantástica

Espero que los disfrutéis.