miércoles, 23 de marzo de 2011

Doubts about ranged attacks

Hi everybody:

I have noticed in my blog's stats that there have been some people reaching my blog with the following query in Google: "dudas reglas dragones mazmorras parker atacar distancia" ("dungeons dragons parker (hasbro) ranged attacks rules doubts" in English).

For those who have some doubts, I have to remind you I will try to answer all your questions in the comments section of the F.A.Q.

Lets start with the basics:

  1. In the Players Guide from the basic board game (page 9) it is said:

    "There are two types of attack available:
    • Melée attacks are close combat attacks that can only be used when standing next to an opponent (not diagonally).
    • Ranged attacks can be used only over greater distances or diagonally. Unless otherwise stated, ranged weapons fire single shots in a straight line. The centre of the opponent’s square must be in clear sight of the centre of the Hero firing the weapon’s square."

  2. In the next paragraph the concept of line of sight is explained:

    "Pillars, trees and walls block ranged weapons. A Hero does not block another Hero’s shot and a Monster does not block another Monster’s shot."
  3. In some weapons from the "Forbidden forest" expansion pack (the staffs) you can find the following quote:
    "May melee attack into any adjacent space, even diagonally".


Now I will try to give you a good combat example in which the previously explained rules are used:

Morkhan and Lidda are fighting against a bugbear, a ogre and a gnoll while a goblin waits for them in an adjoining room. Lets suppose that there is a column between Lidda and the gnoll.

Morkhan uses his "Barbarian Battelaxe" (melée attack) and Lidda uses her "Relentless Bolass" (ranged attack).

List of possible and impossible attacks:

  • Morkhan can melée attack the ogre without making a movement action before but to melée attack the gnoll he would have to move in order to be "next to" it. He can not melée attack the bugbear in this turn because his movement of 5 doesn't allow him to reach it and attack it. He can not attack the goblin because it is in a different room.

    Why can Morkhan melée attack the ogre and not the gnoll? Because the spaces considered to be adjacent are the ones directly up, down, right and left of the space he is taking up and therefore, only the monsters in those spaces will be "next to" him. If the barbarian used as a weapon a staff like the ones used by the druids Elwick or Orwick from the "Forbidden forest" expansion pack, he could melée attack into any adjacent space, even diagonally and hit the gnoll.

  • Lidda can attack nobody (it doesn't matter if using a melée or ranged attack) without making a movement action first.
    Why? Because the column blocks her line of sight in order to attack the gnoll or the ogre using her ranged weapon. Lidda can not attack the bugbear because her bolass are a ranged weapon and the bugbear is "next to" her. The rogue can not attack the goblin because it is in a different room. She can move two or three spaces right to use her ranged weapon against the gnoll and/or the ogre for example.

  • The bugbear can attack Lidda because she is "next to" it. It can not attack the barbarian without making a movement action first because he is to far.

    Why? Because although the bugbear's movemnet is 4 and Morkhan's is 5, the bugbear can reach the barbarian as it is said in the Players Guide (page 6): "Monsters can move through other Monsters, but not through Heroes.". So the bugbear would pass through the gnoll.

  • The gnoll can attack Morkhan using its ranged attack but not using its melée attack and it can not attack Lidda without making a movement action first.

    Why? Because Morkhan is not "next to" it. He is in a space diagonally adjacent. It can not attack Lidda because the column blocks its line of sight but if it moves 2 spaces up or left, it has free line of sight to make a ranged attack (even through its bugbear fellow) or if it moves 2 spaces up and then 1 space more left, it can melée attack the rogue.

  • The ogre can melée attack Morkhan and, if it makes a movement action first, it can attack Lidda using its ranged attack.

    Why? Because it is in an adjacent space to the barbarian's so that it is "next to" him. Its movement is 3 so it could not reach Lidda in this turn to malée attack her later but it can move 1 space up to have free line of sight and attack her using its ranged attack.

  • The goblin can attack nobody as it is in a different room. If between its current space and the following down space there were an open door and it was a goblin archer, it would have direct free line of sight to attack the barbarian from the distance.

    Could it attack Morkhan even if they were in different rooms? Yes. As long as there were direct free line of sight, it could attack the barbarian being even in a different map tile.


I hope this little tutorial has remove all you doubts about melée and ranged attacks. If somebody has a question about attacks (like breath attacks or cold auras from the "Eternal winter" expansion pack, or charge attacks from the "Forbidden forest" expansion pack for example), I will try to answer them as best as I can.


martes, 22 de marzo de 2011

Dudas sobre ataques a distancia

Hola a todos:

He visto en las estadísticas que varias veces han llegado a este blog desde Google con la búsqueda "dudas reglas dragones mazmorras parker atacar distancia".

Para todos aquellos que tengan dudas, os recuerdo que en los comentarios de las Preguntas frecuentes las intentaré contestar todas.

Empecemos por lo elemental:

  1. En la Guía del Jugador del juego básico (página 9) se explica que:

    "Hay dos tipos de ataque disponibles:
    • Los ataques Cuerpo a Cuerpo son combates directos que sólo pueden usarse cuando estás situado junto a un oponente (no diagonalmente).
    • Los ataques a Distancia pueden usarse sólo para distancias más largas o en diagonal. A menos que se indique otra cosa, las armas a distancia lanzan disparos únicos en línea recta. Un arma de ataque a distancia puede ser disparada contra un blanco situado dentro de la línea de visión del tirador, es decir, cuando no hay obstáculos entre el tirador y el blanco."

  2. En el siguiente párrafo añade lo siguiente sobre el concepto de línea de visión:

    "Los pilares, los árboles y los muros bloquean las armas de ataque a distancia. Un Héroe no obstaculiza el disparo de otro Héroe y un Monstruo tampoco obstaculiza el disparo de otro Monstruo."
  3. En ciertas armas de la expansión "El bosque prohibido" (los bastones), se dice lo siguiente:
    "Puede efectuar ataques cuerpo a cuerpo sobre todas las casillas adyacentes incluido en diagonal".


Ahora os intentaré proporcionar un buen ejemplo de combate donde se use lo explicado anteriormente:

Morkhan y Lidda se enfrentan a un osgo, un ogro y a un gnoll mientras un trasgo les espera en una habitación contigua. Vamos a suponer que entre Lidda y el gnoll hay una columna.

Morkhan cuenta con su "Hacha de Batalla Bárbara" (ataque Cuerpo a Cuerpo) y Lidda con sus "Boleadoras Implacables" (ataque a Distancia).

Lista de ataques posibles e imposibles:

  • Morkhan puede atacar Cuerpo a Cuerpo al ogro sin moverse antes pero para atacar al gnoll tendría que realizar una acción de movimiento para ponerse "junto" a él. No puede atacar al osgo este turno porque su movimiento de 5 no le permitiría llegar hasta él y atacarle.No puede atacar al trasgo porque este además está en otra habitación.

    ¿Por qué al ogro sí y al gnoll no? Porque las casillas que se consideran adyacentes son las que están justo arriba, abajo, a la derecha e izquierda de la que ocupa Morkhan y, por tanto, solo los monstruos que ocupen dichas casillas estarán "junto" al bárbaro. Si él llevase como arma un bastón como los que usan los druidas de "El bosque prohibido" Elwick u Orwick, sí podría atacar cuerpo a cuerpo en casillas adyacentes que estén situadas en diagonal a la suya.

  • Lidda no puede atacar a nadie sin antes moverse.
    ¿Por qué? Porque la columna obstaculiza su línea de visión a la hora de intentar atacar a distancia al gnoll o al ogro. Lidda no puede atacar al osgo porque su arma es a distancia y el osgo se encuentra "junto" a ella. La pícara tampoco puede atacar al trasgo porque está en otra habitación. Si se moviera dos o tres casillas a la derecha, podría atacar al gnoll y/o al ogro, por ejemplo.

  • El osgo puede atacar a Lidda ya que está "junto" a ella. No puede atacar a Morkhan sin antes moverse porque este está muy lejos.

    ¿Por qué? Porque aunque el movimiento del Osgo es de 4 y el del bárbaro es de 5, el osgo sí que puede alcanzarle ya que, según dice la Guía del Jugador página 6, "Los Monstruos pueden atravesar a otros Monstruos, pero no a los Héroes." así que pasaría "por encima" del gnoll.

  • El gnoll puede atacar a Morkhan a distancia pero no cuerpo a cuerpo y no puede atacar a Lidda sin antes realizar una acción de movimiento.
    ¿Por qué? Porque el bárbaro no está "junto" a él. Está en una casilla situada en diagonal con respecto a la suya. No puede atacar a la pícara porque la columna se interpone en su línea de visión. Si se moviera dos casillas hacia arriba o hacia la izquierda, podría atacar a distancia a Lidda (incluso a través del osgo). Si se moviera dos casillas hacia arriba y después una hacia la izquierda, podría atacar a la pícara cuerpo a cuerpo.

  • El ogro puede atacar a Morkhan cuerpo a cuerpo y, si se mueve antes, a Lidda a distancia.

    ¿Por qué? Porque está en una casilla adyacente a la del bárbaro y por lo tanto está "junto" a él. Su movimiento es de 3 así que no llegaría a estar cerca de la pícara en este turno para después poder atacarla cuerpo a cuerpo. Pero puede moverse 1 casilla hacia arriba para tener línea de visión limpia para atacarla a distancia.

  • El trasgo no puede atacar a nadie ya que está en otra habitación. Si entre su casilla actual y la inmediatamente inferior hubiera una puerta abierta, y fuera un arquero trasgo, tendría línea de visión directa para atacar a distancia al bárbaro.

    ¿Podría atacarle a pesar de estar en habitaciones separadas? Sí, mientras haya línea de visión directa, puede atacarle incluso aunque esté en otra loseta de mapa distinta.


Espero que con este pequeño tutorial se hayan despejado todas vuestras dudas. Si alguien tiene otra pregunta referente a ataques (como por ejemplo los ataques de aliento helado o aura de frío de la expansión "Invierno eterno" o el ataque de carga de la expansión "El bosque prohibido") estaré encantado de responderlas lo mejor que pueda.


domingo, 13 de marzo de 2011

Mistakes in Eternal winter expansion pack

Hi everyone!

While reading a Eternal winter expansion pack's review in Boardgame Geek written by the user The Duke BGG I have read about two important mistakes in this expansion pack:

  1. In the adventure maps provided for open areas, there have been used more than the three trees the basic board game provides. In the Dungeon Master's Guide from the basic board game we are warned about this: "Make sure you don’t put more features (e.g. trees) into an Adventure than there are in the game.". It seems that they didn't follow their own advice.

  2. Morkhan the barbarian starts from the beginning in level 3 and with the objects called "Barbarian Battleaxe" and "The Ascender" but, although his hero board shows his stats for his Hit Points for levels 1 and 2, it is said nowhere what weapons he can use for those levels.

    And talking about this subject, What objects do you think Morkhan should use for levels 1 and 2? Leave your thoughts.

Fallos en la expansión Invierno eterno

Hola a todos:

Leyendo una revisión de la expansión de Invierno eterno en Boardgame Geek (en inglés) hecha por el usuario The Duke BGG me he enterado de 2 fallos importantes de esta expansión:

  1. En los mapas proporcionados para esta aventura, en las zonas a campo abierto, se utilizan más árboles de los que el juego original proporciona. En la Guía del Amo de la Mazmorra del juego original ya advertía sobre este tema "Asegúrate de que no pones más características (ej: árboles) en una Aventura de las que hay en el juego.". Parece que no siguieron su propio consejo.

  2. Morkhan el bárbaro empieza desde el inicio con nivel 3 y los objetos "Hacha de Batalla Bárbara" y "El Ascendente" pero, aunque su ficha de héroe también proporciona sus estadísticas de Puntos de Golpe para los niveles 1 y 2, no se dice en ninguna parte qué armas tiene para esos niveles.

    Y hablando sobre este segundo fallo, ¿Qué objetos creéis que debería llevar para los niveles 1 y 2? Dejad vuestras sugerencias en los comentarios.

sábado, 12 de marzo de 2011

Glistening forge: Crown of mutual fear

Hi again!

Today I show you a new artifact from my expansion pack called Glistening forge: the Crown of mutual fear.

I want to know your opinions. When I created it, I thought it would be very helpful when you face a strong monster leading a team of weaker monsters. With this artifact you could avoid that strong monster while cleaning the rest of the room.

Now I think this card is too powerful. With it, you can avoid the final monster until you recover your Hit or Spell Points. What about Jozan or Mialee using it to recover all their Spell Points? This card could make the heroes almost invincible.

What do you think about it? Do you like it? Is it too powerful? Give me your opinions.

La forja reluciente: Corona de miedo mutuo

Hola otra vez:

Hoy os traigo un nuevo artefeacto de la expansión La forja reluciente: la Corona de miedo mutuo.

A ver qué os parece. Cuando lo creé pensé que sería útil en esas situaciones en las que te enfrentas a un monstruo muy fuerte además de a otros monstruos más débiles. Con este artefacto podrías eludirle mientras intentabas limpiar la habitación de monstruos débiles. Lo malo es que ahora me parece demasiado fuerte esta carta. Con este artefacto podrías evitar que el monstruo final te tocase. Jozan y Mialee podrían usarlo para recargar sus Puntos de Conjuro sin repercusiones negativas.

¿Qué opinais? ¿Os gusta? ¿Es demasiado buena?

miércoles, 2 de marzo de 2011

Glistening forge: Earth lock

Hi again:

Today I am going to show you a new Spell from Glistening forge: Earth lock.

Earth Lock by Ron Spears

This card can be useful to clean a room full of fast monsters like Wraiths, Goblins, Winter Wolves, Goblin Marauders, or Kobolds that could outnumber the heroes.

Doubts ? Comments? What do you think about it?

La forja reluciente: Bloqueo

Hola de nuevo:

Hoy os voy a mostrar un nuevo conjuro de La forja reluciente: Bloqueo.

Earth Lock por Ron Spears

Ésta es una carta que puede ser útil contra monstruos que sean muy rápidos como los Incorpóreos, Trasgos, Lobos Invernales, Merodeadores Trasgos o Kobolds a la hora de limpiar una habitación llena de monstruos que podrían superar ampliamente a los héroes.

¿Dudas? ¿Comentarios? ¿Críticas?